娱乐与互动
轻松的日常互动指令,活跃群聊气氛。
指令总览
| 指令 | 说明 |
|---|---|
.jrrp | 今日人品 |
.mrrp | 明日人品 |
.zrrp | 昨日人品 |
.name | 随机姓名(别名 .gn) |
.nnn | 随机改名 |
.me | 原文代述 |
.ak | 抉择分歧 |
.sleep | 休息 |
.text | 文本模板求值 |
.rpmode | 骰娘人格切换 |
| 好感度 | 好感系统(见下) |
人品 .jrrp / .mrrp / .zrrp
.jrrp → 今日人品(每人每天固定)
.jrrp on / off → 群管理开启 / 关闭本群今日人品(持久保存)
.mrrp → 明日人品(提前看明天)
.zrrp → 昨日人品(回顾昨天)人品值按「使用者 + 日期」确定性生成,同一天多次查询结果一致。
随机姓名 .name / .nnn
.name → 随机一个名字(每个名字随机中/英/日)
.name en 3 → 生成 3 个英文名(cn / en / jp 可选,一次最多 10 个)
.nnn → 随机起个名字并直接设为你的昵称
.nnn jp → 指定日文名改名(cn / en / jp 可选)不指定国家时,每个名字都随机从中文 / 英文 / 日文中选(与原版「随机姓名」混合牌堆一致)。.nnn 与 .nn 一样会同步更名当前绑定的人物卡。
动作代述 .me
让骰娘转述你输入的正文(跑团常用的「旁白」),不会自动添加发言人名称:
.me 推开了古宅的大门 → 推开了古宅的大门
.me on / off → 群管理开启 / 关闭本群 .me- 普通用户与 Master 都按正文代述,不自动拼接人物卡名或昵称;需要名称时请自行写入正文。
- 私聊可远程代述到指定群:
.me <群号> <动作>。 .me可被全局或本群禁用(.group +禁用me)。
抉择分歧 .ak
把几个候选方案列出来,让命运替你选(按窗口保存):
.ak#走哪条路 → 新建抉择「走哪条路」
.ak+左边的隧道|右边的楼梯 → 添加分支(| 分隔可一次多个)
.ak-2 → 删除第 2 个分支
.ak show → 查看当前分支
.ak= → 随机抽取一个(抽完自动清空,同原版)
.ak clr → 手动清空新建时也可以一句话写完:.ak#标题+选项1|选项2。
休息 .sleep
.sleep → 骰子去休息,返回一句休息语好感度系统
骰子会记住与你的好感度,并给出称号(厌恶 / 陌生 / 友好 / 亲密 / 挚友 / 恋人)。
好感 → 查看你的好感与称号(无需前缀)
好感排行 → 全局好感排行
群内好感排行 → 本群好感排行骰主 / 高信任用户(信任等级 ≥ 4,见群管与系统)可以调控好感,可带 @某人 指定对象:
.好感增加 10 → 增加好感(也可写 .favor add 10)
.好感成长 → 按原版 DiceFavor 规则掷一次成长
.好感覆写 50 → 直接覆写好感值(.favor set)
.好感擦除 → 清除全部好感记录(.favor clr)好感越高,自然成长越难(复刻原版 DiceFavor 的成长判定)。
文本模板 .text
.text 会把文本里 {大括号} 内的表达式与变量求值后输出,兼容海豹 SealDice 的 .text。
开发中的旧版随机分项兼容也支持 .text {sample:效果拔群|干得漂亮},候选项可包含 .text 支持的变量或骰式;build 909 及之前尚不支持。
.text 看看手气 {1d16} → 看看手气 7
.text {$t玩家} 掷出 {2d6} → 变量与掷骰混排骰娘人格切换 .rpmode
一套「人格」是对骰娘回复文案的一组覆盖。切换人格后,骰子的各种回复会换成该人格的口吻。人格在后台指令列表页创建与编辑。
.rpmode → 查看当前人格与可用人格列表
.rpmode set 傲娇 → 切换到「傲娇」人格
.rpmode off → 当前窗口明确关闭人格,使用基础/全局自定义文案
.rpmode default → 清除当前选择,重新继承适配器或全局默认人格
.rpmode inherit → 同上,继承适配器或全局默认人格
.rpmode copy 傲娇 温柔 → 从「傲娇」复制出「温柔」人格(Master)
.rpmode del 温柔 → 删除人格(Master,内置人格不可删)群或频道可以分别选择人格;切换需要群管理员、邀请人或骰主权限。QQ 官方机器人不再因暂时读不到群角色而把所有成员视为管理员;未来平台提供可信群角色后会沿用同一权限入口。邀请人可以调整人格、骰子开关等非破坏性群设置,但不能仅凭邀请人身份执行踢人、禁言等平台管理操作。
普通用户在私聊中选择人格时,只影响自己与当前适配器的私聊,不会修改骰子的全局人格。可选项由骰主在指令列表 → 人格开放中按机器人账号设置;未开放的人格不会出现在列表中,也不能用名称绕过限制。off 是当前窗口明确不用任何人格,default / inherit 则删除当前覆盖并继承适配器或全局默认。copy / del 等管理操作仍仅 Master 可用。