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玩家管理

管理面板 → 数据管理 → 玩家管理,查看所有与骰子交互过的玩家档案。

档案来源

玩家档案在首次与骰子交互时自动建立,无需手动添加。

列表内容

说明
昵称最近一次显示名(含 QQ 头像),点击进入详情页
QQ 号平台账号
信任等级下拉直接调整(见下)
好感度当前好感值,行内直接编辑
指令数累计触发指令次数
上次指令最近一次使用时间

点击任意列头可排序(升 / 降序切换),默认按信任等级排列。

信任等级

下拉可选:普通(0)、信任 1~3 级、管理员(4)、骰主

  • 0=普通;1~3=信任层(可远程管理群设置);4=管理员(可用 .trust / .admin 与全局操作);骰主=最高权限。
  • 选「骰主」即把该账号加入 Master 名单(与系统设置的 Master 卡片同步);从骰主切到其他等级则移出名单。
  • 聊天里对应指令为 .trust <QQ> <等级> / .admin add;从旧版导入的 5 级以上信任值也会正常显示。
  • 信任等级影响指令权限(如全局停用的指令对信任 4+ 无效)。

操作

  • 搜索:按昵称 / QQ 过滤。
  • 编辑信任 / 好感:行内直接修改。
  • 删除记录:移除某玩家的档案。
  • 删除好友:经适配器解除好友关系(双方并非好友时不可用)。

玩家详情页

点击昵称或「详情」进入玩家详情二级页面,按折叠卡分区展示该玩家的全部数据

分区内容
所在群该玩家出现过的群
人物卡全部人物卡与属性;标注默认卡与各群绑定关系;可复制 .st(一键生成录卡指令)、逐项修改属性、删除人物卡
设置键值该玩家的各项设置(全局 / 分群)
Lua 插件变量Lua 模组存储的玩家变量
Lua 卡片数据Lua 模组的卡片数据

所有修改先在页面上编辑,最后点**「保存全部修改」**统一提交(会提示成功 / 失败条数)。页面顶部有独立的返回按钮。

基于 AGPLv3 协议发布